跳转至

枪械

晓美焰搭建好热武器工作台后,所有玩家都可以在工作台上制作枪械。

注意,普通玩家开局时无法使用工作台,必须先阅读操作手册才能学会使用方法。

太长不看版:

  • 子弹:没有它,你就只能拿着枪抡人了。

  • 沙漠之鹰:基础小手枪,弹夹只有7发。
  • SCAR-L:步枪,输出能力稳定。
  • RPK74:机枪,弹夹容量非常大,但子弹很容易打偏。
  • AWM:狙击枪,千里之外一发毙命。

  • 寒冰射手:散发出阵阵寒气,让敌人移速下降,动作放缓。
  • 饥饿之眼:射速较慢,但是只要喂食物就能射击。
  • “假日”:一把威力巨大的水枪。

开枪射击需要消耗子弹,枪的伤害与使用者的攻击倍数无关,也不受辣椒粉和闪电果冻的加成。

枪械有一个特殊的属性——弹道偏移。当你向一个目标开枪时,射出的子弹不一定会径直飞向目标,而是有一个随机的偏移角度。有些枪几乎没有弹道偏移,精度很高;有些枪的偏移角度非常大,在远距离射击时容易打歪。

枪支可以安装配件,强化其攻击能力。


子弹

c_give("homura_gun_ammo1", 40)
  • 用于装填枪械。
  • 配方:火药x1,金块x1 -> 40发。
  • 堆叠数:40。
  • 新增功能:按R键可以向手里的武器自动装填子弹。

沙漠之鹰

c_give("homura_pistol")
  • 一款手枪,只能一发一发的射击。
  • 配方:吹箭、子弹x7。
  • 配件槽:2。
  • 弹夹容量:7。
  • 弹道偏移:7。
  • 基础伤害:50。

SCAR-L

c_give("homura_gun")
  • 一款步枪,射击精度高,并且可以连续射击。
  • 配方:吹箭、海象牙x1、子弹x20。
  • 配件槽:3。
  • 弹夹容量:20。
  • 弹道偏移:5。
  • 基础伤害:35。

RPK74

c_give("homura_hmg")
  • 轻型机枪,射速极快,能在一瞬间打出大量的子弹形成火力压制,但精度很差。
  • 配方:吹箭、齿轮x1,子弹x80。
  • 配件槽:3。
  • 弹夹容量:80。
  • 弹道偏移:20。
  • 基础伤害:25。

AWM

c_give("homura_rifle")
  • 百发百中的狙击枪,必须瞄准后才能射击。
  • 配方:吹箭、眼睛x1,子弹x5。
  • 配件槽:3+1。AWM的第一个配件槽自带眼睛配件,且无法拆卸该配件。
  • 弹夹容量:5。
  • 弹道偏移:0。
  • 基础伤害:200。
  • 右键开镜,需要3秒时间锁定目标后才能开火。射击间隔1秒。
  • 适合攻击位置固定的目标,如果怪物总是乱跑,可以考虑发动时间暂停争取输出时间。
  • 自带2层穿透数,在攻击巨鹿等大体积目标时可以造成2次伤害。

寒冰射手

c_give("homura_snowpea", 1)
  • 特殊武器,必须使用武器设计图解锁配方。
  • 配方:冰雕鱼x1、冰块x7、蓝宝石x5。
  • 配件槽:1。
  • 弹夹容量:10,使用冰块填充耐久。
  • 基础伤害:17.5。
  • 被命中目标会受到10秒的寒冷效果。(寒冷:移动速度和动作速度降低40%)

饥饿之眼

c_give("homura_tr_gun", 1)
  • 特殊武器,必须使用武器设计图解锁配方。
  • 配方:眼面具、肉汤x4。
  • 配件槽:1。
  • 弹夹容量:30。
  • 基础伤害:25。
  • 使用食物装填,计算方法和眼面具一致。

“假日”

c_give("homura_watergun", 1)
  • 特殊武器,必须使用武器设计图解锁配方。
  • 配方:空鸟嘴壶、SCAR-L、草绳。
  • 配件槽:1。
  • 弹夹容量:16。
  • 装填需要的不是子弹,而是水。
  • 造成40点范围伤害,如果是非常近的目标,伤害提升至60。
  • 可以灭火。
回到页面顶部